Геймкриэйтинг нулевых. Как это было
Понятие «геймкриэйтинг» (game creating) в последнее время употребляется редко, будучи вытесненным термином «геймдев». В нулевых им было принято обозначать создание игр без программирования – то есть, при помощи программ-конструкторов, которые предлагали пользователю дружественный интерфейс с визуальными редакторами игровых ресурсов, уровней и логики... Читать далее

От редакции
Здравствуйте, уважаемые читатели! К сожалению, в 2020 году, в связи с карантином и затруднениями на фоне пандемии COVID-19, журнал не выпускался – редакция находилась в режиме сбора материала. Однако за это время произошли интересные события – во-первых, сайт «FPS» переехал на новый адрес: https://fps.xtreme3d.ru и попутно обзавелся новым движком... Читать далее

WebGPU
После выхода Vulkan в 2015 году мы рассуждали о том, сможет ли новый графический API полностью заменить OpenGL, и сделали вывод, что в обозримом будущем этого не произойдет. Масса запутанного boilerplate-кода, непривычные для прикладной разработки концепции, множество вариантов неопределенного поведения, отсутствие нативной поддержки на macOS – все это делает Vulkan менее привлекательным выбором для написания типовых приложений... Читать далее

Remini: нейросеть улучшает фотографии
Искусственный интеллект сегодня применяется в самых разных областях информационных технологий, и компьютерная графика не является исключением. Так, уже существуют нейросети, натренированные на имитацию художественных стилей (style transfer), а пользователям мобильных устройств давно знакомо приложение FaceApp, пропускающее фотографии людей через различные фильтры. Отдельной сферой применения ИИ является фоторетушь — и приложение Remini стало в ней очередным крупным прорывом... Читать далее

День Благодарения в Lords Mobile
Lords Mobile — одна из лучших онлайн-стратегий современности для платформ PC, Android и iOS, которая органично совмещает сразу несколько жанровых направлений от классической стратегии до MMORPG, с размахом отмечает День Благодарения. Удивительный проект, релиз которого состоялся еще 26 февраля 2016 года, не только не теряет популярности, но и продолжает пополнять список активных геймеров. Лишь в Google Play игра была установлена более 100 млн раз. С пользователями iOS и Steam армия активных геймеров Lords Mobile составляет десятки миллионов человек... Читать далее

NeoAxis открыт
Этим летом популярный российский игровой движок NeoAxis перешел в разряд открытого ПО под собственной лицензией (EULA). Движок и его исходники можно использовать в любых проектах, в том числе коммерческих, при условии указания ссылки на NeoAxis... Читать далее

Dev-C++ — история продолжается
В 2015 году мы писали о том, что среда разработки Bloodshed Dev-C++ продолжает развиваться в виде форка Orwell Dev-C++ 5. К сожалению, этот проект довольно быстро заглох, и долгое время казалось, что полюбившаяся многим IDE безвозвратно канула в лету. Однако этим летом пользователей ждал сюрприз: продолжением разработки Dev-C++ занялась компания Embarcadero!... Читать далее

Unigine — бесплатная версия!
3D-движок Unigine (развиваемый, кстати, российской компанией) всегда был дорогим удовольствием на фоне бесплатных Unity и UE. Но в этом году все изменилось: разработчики выпустили бесплатную версию движка для некоммерческого использования и студий с небольшим доходом... Читать далее


Copyright © 2008-2023 Тимур Гафаров и соавторы. Доступно по СС BY-NC-SA 3.0.