SIGGRAPH 2017
С 30 июля по 3 августа в Лос-Анджелесе (Калифорния, США) прошла 43-я международная выставка и конференция SIGGRAPH 2017. Это самый престижный форум в области CG, ежегодно привлекающий сотни экспонентов и тысячи посетителей. Выставка объединяет крупные компании и независимых разработчиков со всего мира, которые создают программное обеспечение, игры, мультипликацию и визуальные эффекты для кинематографа... Читать далее

Linux-гейминг. Игровые новости из мира СПО. Выпуск 47
Компания Valve объявила о прекращении работы Steam Greenlight, системы пользовательского голосования для допуска инди-игр в Steam. 13 июня начинает работу платформа Steam Direct, которая позволит любому разработчику опубликовать свою игру в Steam, уплатив взнос в размере $100. Взнос будет возмещен после того, как продажи игры достигнут 1000 долларов... Читать далее

Фан-игры по мотивам Spyro
В «FPS» №31 '14 мы в рамках обзора серии Spyro the Dragon упоминали главные фанатские инициативы по созданию новых игр о приключениях дракона Спайро по мотивам классической трилогии Spyro на PSX. Самой известной из них была Spyro Eclipse: игра разрабатывалась на Unity и предвещала современную картинку вкупе со старым дизайном локаций и стилем геймплея. Однако проект не выжил. Настало время еще раз вернуться к этой теме – оказывается, на сегодняшний день существует уже не одна подобная инициатива... Читать далее


Copyright © 2008-2021 Тимур Гафаров и соавторы. Доступно по СС BY-NC-SA 3.0.